Material: um objeto como sapato ou apagador.
Regras: Dois grupos. Números iguais.
Primeira fileira com números da direita para a esquerda. A outra fileira no sentido inverso.
1-2-3-4-5-6-7-8-9-10 (grupo um)
10-9-8-7-6-5-4-3-2-1(grupo dois)
As duas fileiras frente a frente, distantes uma da outra. Ao centro no meio dos dois grupos um sapato.
Ao comando do coordenador (que chamará os números) os respectivos alunos deverão correr ao centro para pegar o sapato e levar para o seu grupo.
Regras: Só pode ser usada a mão nessa brincadeira. O sapato não pode ser jogado para o grupo diretamente. O número chamado deve chegar ao grupo junto com o sapato. O jogador pode pegar o sapato e soltar, pois o adversário só pode toca-lo se o sapato estiver na mão.
Se for tocado pelo outro com o sapato na mão, o ponto será do outro.
Variante: Você pode chamar 02 números de cada grupo e estabelecer parcerias.